Chi ha paura dei videogiochi? #12 – Grosso guaio a Vice City

La serie Grand Theft Auto, a partire dal terzo episodio, ha inanellato un successo commerciale dietro l'altro e, con tutta probabilità, tanta popolarità tra i videogiocatori ha attirato l'indignazione di un insieme eterogeneo di esponenti politici, associazioni a vario titolo, codazzo di giornalisti ed "esperti", che per l'approccio intransigente tipico del puritanesimo e del metodismo, non esito …

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Chi ha paura dei videogiochi? #11 – Ne uccide più il videogioco che il fucile?

Il successo di Grand Theft Auto III e dei suoi seguiti desta le attenzioni dei media e una nuova ondata di panico morale. Il sedicenne William Buckner e il fratello quattordicenne Joshua sono due adolescenti americani che il 25 giugno 2003 hanno aperto il fuoco con un fucile calibro 22 contro le automobili in transito sull’Interstate …

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Chi ha paura dei videogiochi? #10 – GTAttila, flagello diDDdio! [rev. 2]

GiTtiA'! G come GiUoco elettronico (come lo chiamano ancora alcuni politici) doppia T come Terremoto e Tragggedia A come Adessovengolì e ti scasso le corna! Nell'ottobre 2001 Take Two Interactive pubblica per PlayStation 2 un videogioco sviluppato dalla newyorkese Rockstar Games: Grand Theft Auto III. Grand Theft Auto, nota come “GTA”,  è una serie che inizia …

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Videogiochi, nemico pubblico?

Violenza nei videogiochi? Pericolosità dei videogiochi vera o presunta? Ancora non vi sono prove scientifiche a supporto, non sono state confermate neanche dall' American Psychological Association (APA), la più grande associazione di psicologi in USA (che appoggia la tesi “Videogiochi+bambino=Natural Born Killer”). Rimane irrisolta la legittima apprensione dei genitori per un’attività che occupa una buona parte del tempo dei propri figli. L'analisi “Videogames in Europe: 2012 Consumer Study” fotografa la situazione in Europa e in Italia...come al solito, noi ci distinguiamo sempre, nel bene e nel male.

GTAttila, flagello diDDdio!

Onda sonora consigliata: Remember the Name (Fort Minor) Qualche giorno fa, ero a curiosare in una catena di noleggio e vendita di film e videogiochi, scorrevo con lo sguardo le confezioni di videogiochi sullo scaffale come la cassiera passa al supermercato i pacchi di pasta e i barattoli di conserva al lettore ottico. Copertine, titoli e prezzi si …

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