Lo confesso, sono un violento ed è tutta colpa di Soulcalibur

Sempre sia benedetto il Natale del 1999 quando tutta la famiglia riunita mi regalò la console Sega Dreamcast insieme al videogioco Soulcalibur. Ecco, oltre che confessarvi che sono un violento, ammetto pure che ne sono assai felice. I miei genitori, pure non negandomi mai nulla dei miei trastulli elettronici, non hanno mai compreso né tantomeno condiviso questa …

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Lo confesso, sono un violento ed è tutta colpa di Winter Games

Winter Games per Amiga. La schermata del titolo mostra gli autori del gioco: Elaine A. Ditton, Richard Ditton (programmatori), Timothy Skelly (grafico), David Thiel (musicista) Può una simulazione di Olimpiadi invernali diventare occasione di guerra fratricida? La risposta non è rispettosa dell'antica tradizione delle Olimpiadi, fa rivoltare Pierre de Coubertin nella tomba con un triplo Axel ed …

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Videogiochi nei film #4: l’età d’oro degli arcade

Questo post è stato scritto grazie alla "provocazione" di Lucio, che mi mostrato i fotogrammi del film in cui appaiono dei videogiochi. Il post è stato pubblicato ieri sul suo blog Il Zinefilo con il titolo [Videogiochi] Vai avanti tu… (1982) guest post. Ringrazio Lucio per l'ospitalità. In una scena del film Vai avanti tu che …

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Il duro mestiere del papà, anche nei videogiochi #6: Joel in The Last of Us

The Last of Us è un videogioco, sviluppato da Naughty Dog e pubblicato da Sony nel 2013 in esclusiva per PlayStation 3 e l’anno successivo in edizione “remastered” per PlayStation 4. Senza mezzi termini è un capolavoro assoluto della scorsa generazione e, se non lo si è giocato all'epoca della sua pubblicazione, è un titolo …

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Alien 3 su “RetroGamer” 157 (guest post)

“What is true, and I’m actually being serious here,” Mr. Obama said, “is that there is footage and records of objects in the skies that we don’t know exactly what they are.’ cit. The New York Times, 3 giugno 2021 L'ex-presidente degli Stati Uniti dichiara in un'intervista alla CNN che esistono video e registrazioni di …

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Game Boy: The Box Art Collection

Game Boy. Mai così tanti dovettero così tanto a una così piccola console Game Boy: The Box Art Collection, con le sue meravigliose illustrazioni e testi a commento, riesce nel difficile compito di comunicare l'essenza del "fenomeno" della console portatile Nintendo Game Boy. Così come il Sony Walkman ha rappresentato una rivoluzione per l'ascolto della …

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Good Old Games Ads #10.3 – Alien 3, la campagna pubblicitaria

Segue da Good Old Games Ads #10.2 – Alien 3, le recensioni La campagna di comunicazione per il videogioco di Alien 3 segue il solco tracciato da quella cinematografica e utilizza esclusivamente le pagine delle riviste specializzate. La Rete non esiste ancora come Web 2.0 e gli investimenti in pubblicità televisiva non sono economicamente sostenibili dato il potenziale …

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Good Old Games Ads #10.2 – Alien 3, le recensioni

Segue da Good Old Games Ads #10.1 - Alien 3, le anteprime "Licence to thrill" da Retrogamer, luglio 2016 Dopo un periodo "pionieristico" delle riviste dedicate ai videogiochi per le prime console e home computer, tra cui cito Videogiochi e Zzap!, in edicola nei primi anni Novanta sono presenti numerose testate, anche specializzate su singole …

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Cheap ‘n Fun #11: Alien Isolation gratis

Ispirandosi al cibo di strada tipico della cucina britannica, il fish’n chips, un cibo a buon mercato e da leccarsi i baffi, Cheap ‘n Fun vuole essere il vostro fish’n chips dei videogiochi: un fritto misto di grandi videogiochi a prezzi piccoli. Gli appassionati di Alien non devono lasciarsi sfuggire questa occasione: sul sito Epic …

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Good Old Games Ads #10.1 – Alien 3, le anteprime

In 1979, it came from within. In 1986, it was gone forever. In 1992, our worst fears have come true. It's back. "Alien è tornato!" comunica la "tagline" del film Alien 3, ma è un ritorno che lascia l'amaro in bocca agli appassionati. Anche nei videogiochi Alien è tornato! Alien 3, il videogioco sviluppato per …

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Escono dai fottuti pixel! Alien 3

3 times the suspense3 times the danger3 times the horror...Alien al cubo anche nei videogiochi: per Super Nintendo, Mega Drive e Amiga Nel 1992 è intensa l'attesa dei videogiocatori per l'adattamento video-ludico del film Alien 3, almeno quanto quella degli appassionati del film che attendono il ritorno di Ripley: è il primo videogioco sviluppato per …

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Game Boy, mia sorella e c’ero anche io

Se nelle righe che seguono pensate di leggere un’analisi tecnica di questa gloriosa console, puntate pure la prua del vostro browser verso altri lidi di retro-cose-così. Qui, sfoglierete un album di fotografie mie, di mia sorella e della mia famiglia in un fritto misto di memorie barbose di un vecchio videogiocatore e qualche palpito di …

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Chi ha paura dei videogiochi? #14: Italia VS Rule of Rose

Nel 2000, l’attesissimo lancio della PlayStation 2 e, quattro anni dopo, quello della portatile Nintendo DS, consolidano definitivamente la diffusione del medium.La PlayStation 2 è ancora la console più venduta di tutti i tempi con oltre 155 milioni di pezzi venduti, seguita da Nintendo DS con poco più di 154 milioni.Negli anni Duemila possono allora …

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Cyberpunk 2077. È tempo di morire?

Io ne ho viste cose che voi umani non potreste immaginarvi:navi da combattimento in fiamme al largo dei bastioni di Orione,e ho visto i raggi B balenare nel buio vicino alle porte di Tannhäuser.E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo,come lacrime nella pioggia.È tempo di morire.cit. il replicante Roy Batty, interpretato da Rutger Hauer …

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Journey, uniti ce la faremo

Journey, un videogioco sviluppato dalla californiana Thatgamecompany e pubblicato nel 2012 da Sony Computer Entertainment in origine per Playstation 3, convertito nel 2015 per PlayStation 4 e nel 2019 per PC Windows, ritorna di attualità grazie a un insospettabile richiamo al leit motiv #uniticelafaremo, contenuto nella sua particolare componente multiplayer, atipica rispetto al genere di …

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Cheap ‘n Fun #10: Humble Sierra the 3rd Bundle.

Ispirandosi al cibo di strada tipico della cucina britannica, il fish’n chips, un cibo a buon mercato, tuttavia sostanzioso e da leccarsi i baffi, Cheap ‘n Fun vuole essere il vostro fish’n chips dei videogiochi: un fritto misto di grandi videogiochi a prezzi piccoli. Il decimo appuntamento di questa rubrichetta nata dai miei giri per …

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We can be heroes, just for one adventure game

"Ho sempre pensato che il futuro della narrativa sarebbe stato su un computer. Ho previsto che i videogiochi per computer avrebbero superato la cinematografia e tuttora penso che vi è un enorme potenziale nei giochi basati sulla narrativa, se correttamente realizzati. Prendere parte a una storia è più eccitante che assistervi dall'esterno. Phantasmagoria è stato …

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Escono dai fottuti pixel! Alien Trilogy

Nel febbraio 1996 Alien Trilogy dimostra che il genere degli spara-tutto in prima persona (FPS) è maturo per un passo successivo: se Doom ha inaugurato il genere all'insegna di un'azione frenetica, massacro indiscriminato e armi di potenza devastante, Alien Trilogy vi aggiunge la tensione di un'ambientazione fantascientifica-horror tratta da una famosa serie cinematografica. In controtendenza …

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Escono dai fottuti pixel! Quelli che aspettano Alien Trilogy

Io dico che decolliamo e nuclearizziamo... Questa è la sola sicurezza. Al lavoro. (cit. Hicks in Aliens - Scontro finale) Alien Trilogy è uno spara-tutto con visuale in prima persona pubblicato nel febbraio del 1996 per Sony PlayStation e Sega Saturn. È noto quanto la console Sega arrancasse nella grafica 3D e nella gestione poligonale, …

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La mia prima Sega Ep. #4 (non è un racconto erotico)

Segue da [Ep.#3] La prima Sega non si scorda mai Sega Mega Drive giapponese [fonte: segaretro.org] Il lancio commerciale in Giappone della Mega Drive il 29 ottobre 1988 è soddisfacente per Sega, ma non tale da andare in giro a suonare la fanfara. Distribuita con solo due titoli al lancio, Space Harrier II e Super …

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console Sega Mega Drive

La mia prima Sega Ep. #3 (non è un racconto erotico)

Segue da [Ep.#2] Una fottuta scimmia di nome Hype Il Natale del 1990 fu particolarmente difficile. Dagli albori dei videogiochi il Natale rappresenta il periodo dell'anno in cui i videogiochi vendono di più nel mercato occidentale. Sega lo sa e durante il Natale del 1990 ambisce a occupare un posto sotto l'Albero. La Mega Drive …

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La mia prima Sega Ep. #2 (non è un racconto erotico)

Segue da [Ep.#1]  Quelli che aspettavano la Sega Mega Drive Una fottuta scimmia di nome Hype La "scimmia" era ormai scatenata e, saldamente aggrappata sul groppone, non faceva che urlarmi "Sega Mega Drive! Sega Mega Drive!". Non prendetemi per pazzo, ma questa scimmia esiste per davvero ed è nota alle aziende seriamente intenzionate ad assicurarsi …

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La mia prima Sega (non è un racconto erotico)

Se siete atterrati su questa pagina con l'aspettativa di trovarvi un video-tutorial sulla pratica che è alla base delle prime scoperte del proprio corpo e della sessualità, ne rimarrete assai delusi. Desidero rassicurare anche i genitori cattolici: questo testo è "amico della Comunione". Leggendo questo testo, infatti, non aumenteranno il numero di pater noster e …

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Good Old Games Ads #9.2 – Speedball 2: videogioco batte cinema 1 a 0

Segue da Good Old Games Ads #9.1 Il videogioco Speedball 2 Brutal Deluxe è la traduzione in byte della brutalità del Rollerball, sport dell'ennesimo futuro distopico raccontato nell'omonimo film del 1975 il cui protagonista, Jonathan E. (interpretato da James Caan) è l’unico sopravvissuto di una partita trasformatasi in carneficina per volontà delle Corporazioni, che utilizzano …

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Good Old Games Ads #9.1 – Speedball 2: videogioco batte cinema 1 a 0

Some day, all sport will be played this way Un giorno, tutti gli sport si giocheranno così Speedball è un videogioco pubblicato nel novembre del 1988 per Atari ST e Commodore Amiga (in seguito convertito per PC MS-DOS, Commodore 64 e Sega Master System). L’idea di Speedball è stata appuntata per la prima volta su un pacchetto di sigarette (fonte: The Bitmap …

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Il duro mestiere del papà, anche nei videogiochi #5: Jack in BioShock

Ultima puntata della "trilogia" dedicata a Bioshock, che - a prescindere dai premi ricevuti e l'indubbia eccellenza tecnica e di progettazione, può considerarsi un gioco di "nuova generazione" in quanto presenta un tessuto narrativo profondo in cui il giocatore si imbatte in tematiche mature. BioShock è uno spara-tutto con visuale in prima persona e Jack …

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Fumetti & Videogiochi: conversazione con Redbavon (8) — Il Zinefilo

Ottavo e ultimo appuntamento nella webettola di Lucius a discorrere di videogiochi, fumetti e film. La chiusura di questa galoppata sulla tastiera è con un'icona dei videogiochi, che ha sfondato il muro di pixel e poligoni e ha ottenuto l'attenzione anche dei "non addetti: Lara Croft, protagonista di Tomb Raider. Il primo videogioco è del …

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Arte nei videogiochi: vera o supposta?

La prima immagine è una foto di Rinko Kawauchi, tratta da Illuminance, opera pubblicata nel 2011 in cui la fotografa giapponese crea uno spazio immaginario ed evoca un profondo senso di temporalità, tipico dei sogni e delle memorie. Le immagini di Illuminance, frutto di progetti personali e di lavori commissionati, hanno il potere di rendere …

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Il duro mestiere del papà, anche nei videogiochi #4: Big Daddy in BioShock

Come descritto nell'episodio precedente, in BioShock esistono due importanti legami padre-figlia, che non rappresentano una mera "manipolazione emotiva", ma sono un cardine della trama e influenzano lo stile di gioco. Il giocatore, nei panni del protagonista Jack, con un determinato comportamento ripetuto nel corso del gioco, influenza positivamente o negativamente la relazione paterna con le …

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Fumetti & Videogiochi: conversazione con Redbavon (7) — Il Zinefilo

Il numero "sette" nei testi sacri del Cristianesimo è un numero sacro. Nella Genesi, il settimo giorno Dio si riposò; in Egitto al tempo di Giuseppe a sette anni di abbondanza seguirono sette anni di carestia; il libro dell'Apocalisse ruota intorno al numero "sette"; nel Vangelo alla domanda di Pietro se fosse sufficiente perdonare sette …

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Chi ha paura dei videogiochi? #13: la dipendenza da videogiochi è una malattia

A settembre dello scorso anno, la dipendenza dai videogiochi ("gaming disorder") è stata classificata dalla World Health Organization (WHO) tra le malattie ed è stata inclusa nell'undicesima revisione della Classificazione Internazionale delle Malattie (ICD-11). La definizione e le motivazioni sono state pubblicate sul sito dell'Organizzazione nell'articolo "Gaming Disorder". Disponibile in varie lingue tranne l'italiano, l'articolo …

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Il duro mestiere del papà, anche nei videogiochi #3: BioShock, due padri sono meglio di uno

Per i temi trattati, per la sua avvincente narrazione, per il suo stile artistico, BioShock ha il merito di avere posto all’attenzione dei media un videogioco non per le solite, trite e ritrite, controversie morali (leggi Chi ha paura dei videgiochi?). BioShock è un altro passo verso il "raggiungimento della maggiore età" dei videogiochi come …

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Fumetti & Videogiochi: conversazione con Redbavon (6)

Fumetti & Videogiochi: conversazione con Redbavon (6) https://ilzinefilo.wordpress.com/2019/06/23/fumetti-videogiochi-conversazione-con-redbavon-6/ — Leggi su ilzinefilo.wordpress.com/2019/06/23/fumetti-videogiochi-conversazione-con-redbavon-6/ Il quesito posto da Lucio questa volta è in merito a uno dei generi di più recente successo, che ha attirato ormai tutti i principali editori e ampie comunità di giocatori: una volta si chiamavano "MMO" (Massive Multiplayer Online) oggi gli editori li …

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Fumetti & Videogiochi: conversazione con Redbavon (5) — Il Zinefilo

Era da molto tempo che mi prudevano le dita per raccontare di uno dei personaggi iconici del moderno videogioco e Lucius me ne ha dato l'occasione con la sua quinta domanda. Avete presente ciò che si dice di male dei videogiochi? Sono violenti e diseducativi. Ebbene questo personaggio non è certamente uno stinco di santo …

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Quelli che aspettano l’E3: Intellivision Amico

L'Electronic Entertainment Expo, noto semplicemnte come E3 è imminente: tra l'11 e il 14 giugno a Los Angeles si terrà l'annuale fiera dell'industria video-ludica in cui gli operatori annunceranno mirabolanti novità e mostreranno il futuro prossimo dell'intrattenimento elettronico. Oltre alla consueta vagonata di videogiochi, nell'aria vi sono annunci della nuova generazione di console, che - …

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