Ori and the Blind Forest OST, una colonna sonora da medaglia d’oro

La musica ha un ruolo essenziale nella nostra percezione delle emozioni e, soprattutto, può farle affiorare in superficie. Registi e produttori cinematografici lo sanno bene: alcune scene non funzionano affatto senza la musica adatta, lo stesso montaggio può essere migliorato nella sua capacità narrativa utilizzando la musica appropriata. Alcune scene sono fissate nell'immaginario collettivo grazie …

Leggi tutto Ori and the Blind Forest OST, una colonna sonora da medaglia d’oro

Annunci

Studio Ghibli e Disney si incontrano in un videogioco: Ori and the Blind Forest 

Il miracolo del cinema è di riuscire a fare immergere lo spettatore nell’universo bidimensionale proiettato sullo schermo; questa “magia” è possibile grazie a una miscela di immagini, suoni e musica, che investe i nostri sensi e genera una catena di reazioni emotive. Alcuni videogiochi riescono a andare oltre, utilizzando gli stessi “ingredienti” e aggiungendo la …

Leggi tutto Studio Ghibli e Disney si incontrano in un videogioco: Ori and the Blind Forest 

Escono dai fottuti pixel! Aliens Versus Predator [Parte II]

Segue da Alien Versus Predator [Parte I] Alien Versus Predator è un’esperienza terrificante moltiplicata per tre e di seguito spiego il perché. Alien, escono dalle fottute pareti e si arrampicano sul soffitto meglio dell’Uomo Ragno Andrews: Smettila di delirare! Smettila! Ripley: Vi sto dicendo che è qui! Andrews: Aaron, porta quella stupida donna in infermeria! [viene trascinato …

Leggi tutto Escono dai fottuti pixel! Aliens Versus Predator [Parte II]

Escono dai fottuti pixel! Aliens Versus Predator [Parte I]

Dopo avere introdotto la rubrichetta aliena, foriera di biancheria intima insozzata, e avere percorso all'indietro il tempo fino ai primi anni Ottanta raccontando dei primi esperimenti di procurarci un colpo apoplettico con manciate di pixel in Alien per Atari VCS, Alien , Project Firestart e Aliens - The Computer Game per Commodore 64, ZX Spectrum …

Leggi tutto Escono dai fottuti pixel! Aliens Versus Predator [Parte I]

Sea of Solitude, la Solitudine dei Videogiochi Indie

Chiedo venia a Paolo Giordano per essermi ispirato al titolo del suo noto romanzo (che sembra non abbia nemmeno scelto lui, ma l'editor di Mondadori) per introdurre Sea of Solitude. Questo videogioco è un'opera ad alto contenuto autoriale e quindi merita anche un incipit coerente. Il migliore momento della conferenza di Electronic Arts in occasione dell'E3 …

Leggi tutto Sea of Solitude, la Solitudine dei Videogiochi Indie

Unravel Two, du’ giocator is megl’ che uan! 

La conferenza di Electronic Arts in occasione dell'E3 non è stata un totale disastro grazie a un paio di titoli che nessuno si aspettava. Il primo è Unravel Two. Unravel Two è il secondo capitolo di un videogioco pubblicato da EA nel 2016 e sviluppato da Coldwood Interactive. Questo piccolo studio di sviluppo ha sede nella città di …

Leggi tutto Unravel Two, du’ giocator is megl’ che uan! 

“ThE Ugli3st of E3” ovvero il peggio dell’E3

Le conferenze dell'E3 sono alle spalle, il tempo di smaltire la sbronza di annunci e lasciare tracimare sensazioni e impressioni, continuo dal punto in cui ho interrotto e tiro avanti fino alla fine nel consueto appuntamento a prova di Digital DEm3nt, che è un miracolo che se lo ricordino i quattro amici al bar tra un …

Leggi tutto “ThE Ugli3st of E3” ovvero il peggio dell’E3

Star Wars Jedi Fallen DISORDER – Episode II: Zampella calling

Avviso: chiedo venia ai The Clash per avere usato la loro 'London Calling' come titolo ispiratore di questo racconto che non ha nulla a che fare con la musica. Come promesso in Episodio I (ero tentato di chiamarlo "IV" ma poi i casini di una numerazione del genere sono ben noti), ritorna la rubrichetta di …

Leggi tutto Star Wars Jedi Fallen DISORDER – Episode II: Zampella calling

Star Wars Jedi Fallen DISORDER, soprattutto il mio

Avviso: questo racconto è 4thePlayers e anche per chi non toccherebbe un videogioco, nemmeno da lontano con l’asta del salto olimpionico. Entrambi possono leggerlo. Entrambi firmeranno una petizione a favore dell’introduzione della lapidazione dei blogger. Videogiocatori e non-videogiocatori unitevi! Ma ricordate…Scagli il primo joystick chi non ha mai cheattato! Nell’anteprima sull’E3, ho scritto della mia …

Leggi tutto Star Wars Jedi Fallen DISORDER, soprattutto il mio

Quelli che hanno visto l’E3: Electronic Arts [Parte 1]

A telefono. Mia moglie:"Che hai fatto ieri sera?" Rispondo con tono di debordante soddisfazione: "Teso', mi sono visto l'Etré!" Mia moglie di rimando: "Che cosa hai fatto alle tre?" (cit. colloquio realmente accaduto ieri mattina) L'edizione 2018 dell'E3 è iniziata! Eccoci alla resa dei conti dopo la mia rigorosamente non richiesta anteprima, ricca di pettegolezzi, …

Leggi tutto Quelli che hanno visto l’E3: Electronic Arts [Parte 1]

Quelli che aspettano l’E3

Ogn'anno, o'mese 'e giugno, c'é l'usanza Ognuno ll'adda fà chesta crianza; ognuno adda tené chistu penziero. Oggi inizia l'E3! Il grande Totò mi perdonerà se uso parte dell'inizio di una delle poesie più belle per l'incipit di una delle mie esternazioni - rigorosamente non richieste - sull'evento più importante dell'anno il cui protagonista è il …

Leggi tutto Quelli che aspettano l’E3

Good Old Games Ads #7 – Swords & Serpents [Parte II]

Swords & Serpents, per la prima volta il "party" di Dungeons & Dragons su uno schermo [Parte II ] -  ...And Serpents La prima parte di questa memoria barbosa di una vecchia cariatide dei videogiochi si concludeva con il guanto di sfida lanciato da Imagic sulla cartellonistica pubblicitaria di Swords & Serpents. Ye have been challenged …

Leggi tutto Good Old Games Ads #7 – Swords & Serpents [Parte II]

Good Old Games Ads #6 – Swords & Serpents

Swords & Serpents, per la prima volta il "party" di Dungeons & Dragons su uno schermo [Parte I ] -  Swords... Nel 1982 Mattel Electronics tira un “colpo basso” ai tanti giocatori di Dungeons & Dragons pubblicando il primo videogioco che si fregia di questa licenza ufficiale, tanto da essere sbandierata nel titolo: Advanced Dungeons …

Leggi tutto Good Old Games Ads #6 – Swords & Serpents

Dungeons & Dragons, dai dadi ai pixel

  Gli appassionati de Il Signore degli Anelli l'avranno riconosciuta subito. Chi si stesse chiedendo cosa sia, sono le Porte di Dúrin, i Cancelli Occidentali di Moria. L'iscrizione sulla porta recita: "Ennyn Durin Aran Moria. Pedo Mellon a Minno. Im Narvi hain echant. Celebrimbor o Eregion teithant i thiw hin." che significa: "Le Porte di Durin, Signore …

Leggi tutto Dungeons & Dragons, dai dadi ai pixel

Good Old Games Ads #5 – Imagic. Imagination, and a touch of magic

Imagic cartridges. Imagination, and a touch of magic Imagic è una società statunitense di sviluppo e pubblicazione di videogiochi fondata nel 1981 da ex-dipendenti di Atari e Mattel con uno dei più brillanti esordi della storia della Silicon Valley. Nel primo anno fiscale le vendite di videogiochi Imagic furono stimate oltre i 75 milioni di …

Leggi tutto Good Old Games Ads #5 – Imagic. Imagination, and a touch of magic

Chi è il Player One? [Parte 3] – La Rivoluzione Arcade al femminile

La percezione che il videogioco sia sopratutto nelle corde della popolazione maschile è consolidata. Come evidenziato nel post precedente, dalle origini a oggi le donne sono parte attiva nella creazione dei videogiochi, ma altrettanta partecipazione è come videogiocatrici: hanno avuto un'importate ruolo nella "Rivoluzione Arcade" e tuttora rappresentano una parte rilevante di videogamer. Il videogioco arcade …

Leggi tutto Chi è il Player One? [Parte 3] – La Rivoluzione Arcade al femminile

Chi è il Player One? [Parte 2] – Arrivano le ragazze!

Move over Guys, Here comes the Gals Women Join the Arcade Revolution (cit. Electronic Games, maggio 1982) "Fatevi da parte ragazzi, arrivano le ragazze. Le donne si uniscono alla Rivoluzione Arcade.". Le donne sono sempre state interessate ai videogiochi e sono presenti in questa industria fino dai suoi albori. Non è noto a tutti e …

Leggi tutto Chi è il Player One? [Parte 2] – Arrivano le ragazze!

Videogiochi nei film #2: Star Wars

Il 25 maggio del 1977 viene proiettato un film destinato a lasciare il segno nell'immaginario collettivo di molte persone e a essere una pietra miliare nel Cinema di Fantascienza: Star Wars, in Italia intitolato Guerre Stellari. Sarebbe sufficiente: Tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana… per liberarmi dell'onere di scrivere quattro cose in croce …

Leggi tutto Videogiochi nei film #2: Star Wars

Videogiochi nei film #1: Soylent Green

Liberamente ispirato al romanzo fantascientifico di Harry Harrison Largo!Largo! (Make Room!Make Room!), Soylent Green (in Italia, 2022: i sopravvissuti) è un film diretto da Richard Fleischer e può essere classificato nel genere distopico post-apocalittico. Nel 2022 New York City è una città sovraffollata con oltre quaranta milioni di abitanti, il cibo scarseggia e la società …

Leggi tutto Videogiochi nei film #1: Soylent Green

Videogiochi nei film: i miei 10 film, dalle stelle alle stalle.

Nel bene e nel male, i videogiochi esistono ormai da più di mezzo secolo e hanno compiuto balzi in avanti inconcepibili all’epoca in cui sono apparsi per la prima volta. L’anno scorso, la console Atari 2600 (nota anche come Atari VCS) ha compiuto il suo quarantesimo anniversario e Spacewar!, uno dei primi videogiochi della Storia e …

Leggi tutto Videogiochi nei film: i miei 10 film, dalle stelle alle stalle.

Escono dai fottuti pixel! Aliens: The Computer Game

There Are Some Places In The Universe You Don't Go Alone Nel 1986 nelle sale cinematografiche viene proiettato Aliens; in Italia, viene ribattezzato Aliens - Scontro finale, senza immaginare che la lotta con lo xenomorfo sarebbe continuata fino ai giorni nostri e avrebbe coinvolto anche un’altra creatura aliena con propositi altrettanto predatori nei confronti del …

Leggi tutto Escono dai fottuti pixel! Aliens: The Computer Game

Momenti di gloria videoludica #2: I miei record!

Segue da Momenti di gloria videoludica #1: la rivista Videogiochi È forse tramontato il mito di immortalare le iniziali del proprio nome nella schermata degli "High Scores" dei cabinati da bar ("arcade" in lingua inglese e nel gergo). Tuttavia, sia Sony sia Microsoft, dalla scorsa generazione di console hanno adottato un sistema di gratifica e riconoscimento di …

Leggi tutto Momenti di gloria videoludica #2: I miei record!

Momenti di gloria videoludica #1: la rivista Videogiochi

La rivista Videogiochi rappresenta per me un importante momento di cambiamento generale, sia per ciò che stava accadendo intorno a me sia per effetto della mia giovane età e quindi della mia limitata consapevolezza. Era il 1984. Al cinema Indiana Jones esplorava templi maledetti, quattro scienziati giravano per New York a caccia di fantasmi, uno spietato cyborg …

Leggi tutto Momenti di gloria videoludica #1: la rivista Videogiochi

Good Old Games Ads #4 – Quando i PC non erano per tutti

Nei primi anni Ottanta appaiono sul mercato i Personal Computer (PC) come oggi li conosciamo. Nel 1982 IBM, grazie al suo marchio affermato e a una massiccia campagna pubblicitaria, lancia sul mercato il primo PC, il Model 5150 con microprocessore Intel 8088 a 4,77 MHz e sistema operativo Microsoft MS-DOS. In breve diventa il primo …

Leggi tutto Good Old Games Ads #4 – Quando i PC non erano per tutti

Escono dai fottuti pixel! Alien per Atari VCS

Nel 1982 Alien per Atari 2600 VCS traduce in pixel il film omonimo diretto da Ridley Scott. Sfido chiunque a riconoscere tale legame, guardando l'immagine della schermata di gioco sul retro della confezione. Il frontespizio della confezione ci viene in aiuto, anche se oggi potrebbe essere un tipico caso di pubblicità ingannevole. L’Atari VCS è …

Leggi tutto Escono dai fottuti pixel! Alien per Atari VCS

Deja Vu #3: Bioforge Vs Dead Space

Terzo appuntamento per una rubrichetta dalla periodicità 'quando gli prude (la mano) all'Oste'. Déjà Vu, videogiochi che a volte ritornano in una nuova fragranza e formato. Una nuova profumazione dal sentore esoticamente misterioso di un'essenza di Videogiochi di paura! Un formato doppio, ma più breve: due videogiochi, la metà della metà di testo da leggere. Una …

Leggi tutto Deja Vu #3: Bioforge Vs Dead Space

Escono dai fottuti pixel! Alien e Predator nei videogiochi

Chi ha paura del mostro? Tutti, grandi e piccini. Nei videogiochi il "mostro" è ancora utilizzato come carne da cannone, poco più di un bersaglio mobile come, nei tiri a segno dei vecchi luna-park, il povero orso impallinato da ragazzotti baldanzosi per ben figurare davanti alla gentile donzella e, magari, ottenere come ambito premio un …

Leggi tutto Escono dai fottuti pixel! Alien e Predator nei videogiochi

A lezione con Age of Empires

Leggere la Storia vi annoia a morte? Provate a giocarci. Age of Empires, una pietra miliare dei giochi di strategia in tempo reale, sviluppato da Ensembles Studios e pubblicato da Microsoft nel 1997 sta per tornare sui nostri schermi. A distanza di venti anni, Age of Empires Definitive Edition sarà disponibile il 20 febbraio, solo …

Leggi tutto A lezione con Age of Empires

Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #10

ovvero dieci piccole cose da sapere quando il joypad è conteso da un bimbo e un adulto (anagraficamente dovrebbe esserlo...)       Onora tuo padre, il Signore tuo Dio dei Videogiochi ovvero in versione integrale: Onora tuo padre e tua madre perché si prolunghino i tuoi giorni nel paese che ti dà il Signore, …

Leggi tutto Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #10

Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #9

ovvero dieci piccole cose da sapere quando il joypad è conteso da un bimbo e un adulto (anagraficamente dovrebbe esserlo...)       I figli so' piezz'e core "E figlie ossaie che sso'? So' piezz'e core" - cantava Mario Merola -  e costano più di un trapianto di cuore. Quando l'onda di tsunami della nascita …

Leggi tutto Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #9

Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #8

ovvero dieci piccole cose da sapere quando il joypad è conteso da un bimbo e un adulto (anagraficamente dovrebbe esserlo...)       Non desiderare il CD d'altri In principio c’era la cartuccia, una scatola di plastica che contiene un circuito integrato. La cartuccia è a prova di bambino anche se è in modalità “Meccan(ic)o” …

Leggi tutto Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #8

Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #7

ovvero dieci piccole cose da sapere quando il joypad è conteso da un bimbo e un adulto (anagraficamente dovrebbe esserlo...)       Non rompere…il joystick altrui Dalla Genesi Videoludens,  Libro I (e unico), Redbavon, 101:117 In principio era il Joystick, il Joystick era collegato alla Console con il filo e la Console era sotto …

Leggi tutto Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #7

Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #6

ovvero dieci piccole cose da sapere quando il joypad è conteso da un bimbo e un adulto (anagraficamente dovrebbe esserlo...)       Contromisure portatili Le console portatili, anche vetuste e risalenti qualche bit(non beat)generazione fa, possono essere molto utili. Il piccolo schermo dai sbiaditi colori di un Game Boy Advance SP (annata 2003) non …

Leggi tutto Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #6

Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #5

ovvero dieci piccole cose da sapere quando il joypad è conteso da un bimbo e un adulto (anagraficamente dovrebbe esserlo...)             Divertiti dove, quando e con chi vuoi (sopratutto al bagno) Le console portatili, Nintendo 3DS e Sony PS Vita, non sono solo le console per ingannare il tempo mentre si viaggia in …

Leggi tutto Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #5

Nintendo Labo! Metterò pace tra il videogioco e tua moglie.

Annunciato il Nintendo Labo! Ribalto la clip di presentazione: scarsi tre minuti di rullaggio al decollo della più sfrenata delle fantasie, densi strati di meraviglia a bassa quota, allacciate le cinture, abbracciate il vicino di poltrona, previsto qualche vuoto di "Oooh" e "Ma dai!", arriveremo a destinazione con lo sguardo ebete e un sorriso stampato …

Leggi tutto Nintendo Labo! Metterò pace tra il videogioco e tua moglie.

Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #4

ovvero dieci piccole cose da sapere quando il joypad è conteso da un bimbo e un adulto (anagraficamente dovrebbe esserlo...)             Non è importante come si videogiochi, ma è importante che si videogiochi. Se Assetto Corsa o Forza Motorsport sono troppo complicati, Mario Kart 8 diventa un'opzione papabile. Se GTA …

Leggi tutto Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #4

Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #3

ovvero dieci piccole cose da sapere quando il joypad è conteso da un bimbo e un adulto (anagraficamente dovrebbe esserlo...)     1       PEGI, chi era costui? Nella decisione di acquisto, il bollino PEGI è stato sempre come Carneade: chi era costui? PEGI ovvero "Pan-European Game Information" (Informazioni paneuropee sui giochi) è …

Leggi tutto Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #3

Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #2

ovvero dieci piccole cose da sapere quando il joypad è conteso da un bimbo e un adulto (anagraficamente dovrebbe esserlo...)             Cogli l’attimo! Il tempo libero usato per dedicarsi ai videogiochi: ad libitum quando eri più giovane; ora è oggetto di bi€co baratto con il sonno. Un'ora di videogioco=un'ora di …

Leggi tutto Le tavole fuorilegge della convivenza videoludica – Tav. #2