Fumetti & Videogiochi: conversazione con Redbavon (7) — Il Zinefilo

Il numero "sette" nei testi sacri del Cristianesimo è un numero sacro. Nella Genesi, il settimo giorno Dio si riposò; in Egitto al tempo di Giuseppe a sette anni di abbondanza seguirono sette anni di carestia; il libro dell'Apocalisse ruota intorno al numero "sette"; nel Vangelo alla domanda di Pietro se fosse sufficiente perdonare sette …

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Chi ha paura dei videogiochi? #13: la dipendenza da videogiochi è una malattia

A settembre dello scorso anno, la dipendenza dai videogiochi ("gaming disorder") è stata classificata dalla World Health Organization (WHO) tra le malattie ed è stata inclusa nell'undicesima revisione della Classificazione Internazionale delle Malattie (ICD-11). La definizione e le motivazioni sono state pubblicate sul sito dell'Organizzazione nell'articolo "Gaming Disorder". Disponibile in varie lingue tranne l'italiano, l'articolo …

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Il duro mestiere del papà, anche nei videogiochi #3: BioShock, due padri sono meglio di uno

Per i temi trattati, per la sua avvincente narrazione, per il suo stile artistico, BioShock ha il merito di avere posto all’attenzione dei media un videogioco non per le solite, trite e ritrite, controversie morali (leggi Chi ha paura dei videgiochi?). BioShock è un altro passo verso il "raggiungimento della maggiore età" dei videogiochi come …

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Fumetti & Videogiochi: conversazione con Redbavon (6)

Fumetti & Videogiochi: conversazione con Redbavon (6) https://ilzinefilo.wordpress.com/2019/06/23/fumetti-videogiochi-conversazione-con-redbavon-6/ — Leggi su ilzinefilo.wordpress.com/2019/06/23/fumetti-videogiochi-conversazione-con-redbavon-6/ Il quesito posto da Lucio questa volta è in merito a uno dei generi di più recente successo, che ha attirato ormai tutti i principali editori e ampie comunità di giocatori: una volta si chiamavano "MMO" (Massive Multiplayer Online) oggi gli editori li …

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Fumetti & Videogiochi: conversazione con Redbavon (5) — Il Zinefilo

Era da molto tempo che mi prudevano le dita per raccontare di uno dei personaggi iconici del moderno videogioco e Lucius me ne ha dato l'occasione con la sua quinta domanda. Avete presente ciò che si dice di male dei videogiochi? Sono violenti e diseducativi. Ebbene questo personaggio non è certamente uno stinco di santo …

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Fumetti & Videogiochi: conversazione con Redbavon (4) — Il Zinefilo

Quarto appuntamento con Lucio, che come un bravo aguzzino, continua a incalzarmi con il suo interrogatorio sulla connivenza tra fumetti e videogiochi. Tuttavia, è sufficiente che mi si muova la minaccia che forse potrei sentire un po' di male, perciò - senza esitazione - gli "canto" nomi, fatti e tutto il cuccuzzaro su: StarCraft. Quarta …

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Quelli che aspettano l’E3: Intellivision Amico

L'Electronic Entertainment Expo, noto semplicemnte come E3 è imminente: tra l'11 e il 14 giugno a Los Angeles si terrà l'annuale fiera dell'industria video-ludica in cui gli operatori annunceranno mirabolanti novità e mostreranno il futuro prossimo dell'intrattenimento elettronico. Oltre alla consueta vagonata di videogiochi, nell'aria vi sono annunci della nuova generazione di console, che - …

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Le vie dei clic della Rete sono infinite. Al ritmo di Bolero

Le vie dei clic della Rete sono infinite. Nel 2011 mi sono abbandonato alla tastiera sull'onda del Bolero di Maurice Ravel. Otto anni dopo, la settimana scorsa, accade un fatto strano: le visite del post dedicato al Bolero schizzano in alto, obliterando tutti gli alri messi insieme, inclusi quelli appena "sfornati". Il totale delle visite …

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Fumetti & Videogiochi: conversazione con Redbavon (3) — Il Zinefilo

Immagino l'espressione del viso di Lucio quando alla domanda "Sapresti spiegarmi in due parole il “succo narrativo” dell’universo di Halo?" si è visto recapitare uno sproloquio che, sintetico lo è per forza, tuttavia di una certa corposità. Halo, oltre a essere una delle mie serie preferite, è la summa tra media sia dal punto di …

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